Movie Play, Script Writing Community

Movie Play is simple to understand: you can create a page for a movie script and then the internet community can write things to that script.

Start directly: You have an idea for a movie: To create a community page for your movie idea write a "working title" for your script into the search field, then search, a page will tell you that the page you searched does not exist of course, then click create page, read the text that appears. enter your idea and don't forget to save.

Movie Play is script writing on movie scripts where everybody can write something. By submitting an idea you admit that everybody can use it in every form. You are welcome as an author: Click Edit in the top right corner of any script and contribute your ideas. If you want to work more with this site read: How to use Movie Play. Keep copies of what you write also on your computer.

The Page:

Scriptwriting Community, Movie Play Home

All Scripts

How to use Movie Play

How to write a movie script

After saving whatever you wrote you will be asked to type "go" into a text field as a captcha and then save again. You give your ideas completely to the scriptwriters community here. In turn: Every script idea you see on this page is yours to use in any way and also sell the product you make from it.

This site uses cookies to work. With using this site you agree to the use of those cookies.

Bankroll Manajemen-Pendahuluan

From Movie Play
Revision as of 12:32, 24 July 2020 by LaneFrier89047 (Talk | contribs)

Jump to: navigation, search

Segala sesuatu yang dimaksud dengan bankroll manajemen?

Bankroll manajemen pikiran dan adat Anda layak diingat buat bermain segenap jenis poker (atau atraksi lainnya) kerjakan uang riil. Meskipun tidak peduli cetak biru permainan itu sendiri maupun ide dengan cara apa untuk abadi meningkatkan kegunaan Anda itu akan membantu Anda dengan tugas nang sama pentingnya-tidak untuk bangkrut.

Seperti akrab setiap penghampiran teoritis, lagi pula yang mengenai poker, sedia banyak anutan yang menyinggir bahwa bahkan jika Anda tidak terbiasa dengan premis Anda ahli menjadi pemain yang berhasil. Namun, figur pemain nang tidak perlu dan angkat tangan jauh lebih sering. Umpama Anda tidak ingin bekerja salah ahad dari menazamkan, Baca terus.

Ayunan

Limbai adalah evidensi matematis yang tidak becus dihindari berkualitas setiap pergelaran yang memperoleh setidaknya beberapa jumlah kebahagiaan yang terbabit di dalamnya. Bahkan Miring terbaik kelam kehilangan gambar dari dewasa ke dewasa dan apalagi ikan tertinggi dalam permainan terjadi kerjakan menang hendak kesempatan. Ini adalah adanya ayunan yang membuat pikiran dari bankroll manajemen aset yang berfaedah. Hal optimal yang dapat Anda lakukan adalah bersekolah untuk berhalangan dengan membuat. Menilai maklumat, bukan buatan. Jika Anda kehilangan Holdem pre-flop All-in dengan AA-jelas ada apa-apa yang becus Anda buat tentang itu. Hal ini penting, walakin, untuk acap menjaga adat terbuka. Umpama ada kebocoran dalam pementasan Anda hal terburuk nang dapat Anda lakukan adalah untuk percaya bahwa Anda tidak konsisten untuk itu dan arkian mengulanginya. Acap menganalisis permainan Anda bersama mempertanyakan maklumat Anda. Kecuali meningkatkan permainan Anda dan mengontrol ukuran dan frekuensi ayunan nang menimpa Engkau, itu merupakan aspek memesona untuk mempergiat bankroll Anda.

Apa itu bankroll?

Pertama, kita demi menentukan segala apa yang bankroll. Untuk haluan artikel ini kita bakal mendefinisikan bankroll sebagai jumlah uang nang Anda siap menyisihkan bersama niat lakukan bermain poker dengan. Ini biasanya berfaedah jumlah doku yang Awak miliki saat ini di akun Anda ditambah sejumlah nang bersedia Anda depositkan umpama kehilangan ilustrasi.

Kami hendak berasumsi hingga tidak kebobolan bankroll Dikau dan mempergiat memiliki pementingan yang setingkat. Ini gerangan tampak saling eksklusif tetapi hanya berguna bahwa kita akan mencoba untuk menghindari pilihan yang, meskipun mengayakan, datang bersama risiko tinggi memusnahkan bankroll Anda.

Kegembiraan & keahlian

situs poker terbaik (visit the up coming article) ialah permainan keahlian. Poker sama dengan permainan kebahagiaan. Anda agak-agak telah endus kedua kilat api itu beserta bahkan barangkali telah berperan saksi akan pembahasan bangir tentang membuat yang asli. Sebagai keadaan fakta, gubah berdua. Bayangkan dua agenda Catur Bermain melawan minggu sama enggak. Jika salah satu berasal mereka mengecundang yang tak dalam tiap-tiap aspek bermula permainan itu akan membela 100% dari waktu. Dekat sisi bukan, bayangkan dua pemain melihat hasil bermula (sempurna acak) dadu roll. Tak minggu pun dari mereka nang mendapatkan ' tangan hendak ' berbobot permainan ini, karena tiada keterampilan bikin menguasai. Gubah berdua bakal menang bersama kalah beserta tidak ada nang dapat membuat lakukan kerjakan mempengaruhinya.

Sekarang bayangkan fisik Anda beraksi poker. Pementasan terletak dalam suatu ajang di celah dua ekstrem tersebut. Kabar baiknya sama dengan, bagaimanapun, bahwa rasio keterampilan/keberuntungan dalam atraksi dapat terpengaruh.

Memperkenalkan varians (dan bilangan yang diharapkan)

Kuantitas yang akan kita gunakan lakukan menggambarkan anggaran keberuntungan yang terlibat dalam permainan disebut varians. Varians tinggi ketika hasil nang mungkin absurd jauh dari hasil betul. Daripada mengganggu dengan definisi matematis kita akan melayankan beberapa figur yang memvisualkan maknanya. Bayangkan sebuah duit membalik atraksi dengan hukum yang berbeda:

Versi 1: Anda berjaya $3 terlepas dari ciptaan coinflip.

Terjemahan 2: Dikau kehilangan $10 jika akhirnya adalah atasan tapi berjaya $20 misal hasilnya adalah ekor.

Terjemahan 3: Dikau kehilangan $100 jika akhirnya adalah bos tapi berbuah $98 jika hasilnya merupakan ekor.

Berbobot permainan julung varians ialah nol-semua desain yang gerangan (yaitu satu-satunya) adalah ialah hasil betul. Dalam game kedua varians adalah nonzero, karena hasil yang barangkali berbeda berasal nilai yang diharapkan. Dalam permainan ketiga varians merupakan yang tertinggi. Nilai yang diharapkan sama dengan yang terendah dalam pergelaran ketiga (− $1), diikuti oleh yang pertama ($3) dan yang kedua ($5).

Penghindaran ancaman dan pengolahan permainan manakah dari pementasan sebelumnya yang harus Engkau pilih? Bahana, jika bankroll Anda betul-betul besar Anda harus bertujuan untuk atraksi yang menawarkan nilai yang diharapkan tertinggi mungkin (permainan #2). Akan tetapi, semakin kecil bankroll Engkau semakin tinggi kemungkinan bahwa hal itu bisa bedah meskipun biji yang diharapkan dari atraksi ini positif. Sebagai anutan, mari kita Misalkan bankroll Anda $30 dan Engkau sedang beraksi game #2. Jika Anda kehilangan tiga kali berhubungan (yang barangkali terjadi pada salah ahad dari 8 pemain) Dikau bangkrut bersama tidak boleh lagi beraga game. Berlagak game #1 tampak bagaikan pilihan yang lebih baik-meskipun bankroll Engkau akan cuma $39 mengikuti tiga kontes (30 + 3x3), nang kurang berbunga nilai yang diharapkan beraga tiga pementasan #2 (30 + 3x5 = 45), Anda ahli yakin Awak tidak bakal bangkrut beserta dapat terus bermain.

Pergelaran ketiga ialah pilihan terburuk oleh kedua kriteria-tidak belaka varians selaku signifikan sana tinggi tinimbang di dobel permainan lainnya, tetapi hanya memiliki angka yang diharapkan negatif. Tak tertipu oleh kemenangan selevel mungkin. Bahkan jika bankroll Anda julung itu hendak menderita berisi perjalanan dewasa. Contoh ini mirip bersama banyak pergelaran kasino bagaikan mesin slot, Roulette atau lotere. Jika Anda berhajat untuk berprofesi penjudi nang menguntungkan, Engkau harus menghindari permainan ini di semua biaya.

Pasak, gaya beserta permainan

Bagaimana teori ini berlaku untuk poker? Siap tiga bagian utama nang mempengaruhi varians di poker-yang bankroll/taruhannya daya pikir, jenis pergelaran dan ala permainan.

Pasak-ini adalah dimensi yang memutar jelas. Barometer bankroll Dikau selalu diukur dalam kelipatan taruhan yang dimainkan (buyins, Big blinds,... ). Jika bankroll Dikau adalah $30 dan Awak bermain satu $30 SNG, kesempatan ambruk sangat tinggi-itu sudah bundar untuk kehilangan permainan pertama. Di jihat lain, misal Anda beraga $1 SNG, Anda akan perlu kerjakan kehilangan 30 pertandingan berangkaian untuk benjut, yang berandang jauh lebih kecil kemungkinannya terjadi. Bersama demikian dalam rangka bikin mengurangi aplusan bangkrut dan untuk menafikan ayunan pertama memilih taruhan yang sana rendah atas yang kian tinggi.

Gaya-ada banyak atas untuk beraga poker dengan banyak beraneka strategi nang dapat diterapkan. Salah ahad karakteristik abjad dari atas permainan lazimnya dicap bak baik antik atau agresif. Gaya bahari lebih melembarkan pra-flop hati-hati pilihan bogem mentah dan kerap pot yang lebih alit. Akibatnya, kontestan konservatif rata-rata memenangkan persentase yang tinggi dari jambang kecil. Pada sisi bukan, gaya agresif termasuk berbagai tangan dan, seperti namanya, menempel banyak menimbulkan, balik menimbulkan bersama, pasti, Bluffs.

Akibatnya, anggota agresif kehilangan banyak botol kecil demi Bluffs tidak berhasil tetapi memenangkan kaum pot pertama ketika gambar meja berjabir terbayar. Donasi ini sangat mendasar dengan dapat bersama mudah diperdebatkan. Namun begitu, ini menggambarkan bahwa akan permainan Dikau tidak merajai ukuran bersama frekuensi limbai bankroll Engkau dan Dikau harus menyimpannya dalam adat jika bankroll Anda menjadi terlalu palit. Jika bankroll Anda nisbi besar (dibandingkan dengan taruhannya dimainkan) Dikau bebas untuk menerapkan atas bermain.

Akan tetapi, jika bankroll Anda celak, Anda demi menghindari permainan yang fatal bankroll Anda. Keengganan bahaya berpotensi memandakkan profitabilitas pementasan Anda, belaka tidak bisa melakukan sebaliknya. Jika hal ini berlanjur (tergantung bakal gaya pergelaran yang sebenarnya), Anda harus pindah ke taruhan yang lebih aib daripada berlagak taruhan yang lebih tinggi dengan andalan yang makin rendah maupun negatif.

Game-ini adalah indeks non-varian nang diberikan karena aturan atraksi. Misalnya-di Holdem, kisaran bagian kemenangan bermula tangan perseorangan umumnya kian tinggi ketimbang di Omaha. Dalam Holdem, AA dijamin memiliki 80% pre-flop, sementara 50-70% membela persentase betul-betul umum. Dalam Omaha, AAKK biasanya bukan memiliki lebih dari 75% dan duet tangan acak cenderung memiliki 50-60% pre-flop Odds. Semakin kecil persentase kemenangan, semakin tinggi anggaran keberuntungan di setiap sebelah dan bersama itu limbai yang makin tinggi. Batasan juga betul-betul penting. Tidak batas pementasan memungkinkan botol besar bersama pasti buaian besar. Pementasan batas pasti memiliki sana kecil betul dan pol pot dengan karenanya varians yang sana kecil.