Movie Play, Script Writing Community

Movie Play is simple to understand: you can create a page for a movie script and then the internet community can write things to that script.

Start directly: You have an idea for a movie: To create a community page for your movie idea write a "working title" for your script into the search field, then search, a page will tell you that the page you searched does not exist of course, then click create page, read the text that appears. enter your idea and don't forget to save.

Movie Play is script writing on movie scripts where everybody can write something. By submitting an idea you admit that everybody can use it in every form. You are welcome as an author: Click Edit in the top right corner of any script and contribute your ideas. If you want to work more with this site read: How to use Movie Play. Keep copies of what you write also on your computer.

The Page:

Scriptwriting Community, Movie Play Home

All Scripts

How to use Movie Play

How to write a movie script

After saving whatever you wrote you will be asked to type "go" into a text field as a captcha and then save again. You give your ideas completely to the scriptwriters community here. In turn: Every script idea you see on this page is yours to use in any way and also sell the product you make from it.

This site uses cookies to work. With using this site you agree to the use of those cookies.

Bankroll Manajemen-Pendahuluan

From Movie Play
Jump to: navigation, search

Segala sesuatu yang dimaksud dengan bankroll manajemen?

Bankroll manajemen pikiran dan kaidah Anda mesti diingat buat bermain segenap jenis poker (atau pergelaran lainnya) lakukan uang riil. Meskipun lain peduli desain permainan itu sendiri maupun ide dengan cara apa untuk awet meningkatkan faedah Anda itu akan kontributif Anda beserta tugas nang sama pentingnya-tidak untuk benjut.

Seperti akrab setiap perhitungan teoritis, terutama yang mengenai poker, terdapat banyak contoh yang memperlihatkan bahwa lebih-lebih lagi jika Awak tidak terbiasa dengan premis Anda ahli menjadi pemain yang berhasil. Namun, anutan pemain yang tidak mesti dan angkat tangan jauh kian sering. Misal Anda tidak ingin berprofesi salah esa dari mereka, Baca lalu.

Ayunan

Limbai adalah evidensi matematis nang tidak dapat dihindari berbobot setiap pergelaran yang kenyam setidaknya jumlah jumlah keceriaan yang berkujut di dalamnya. Bahkan Berpihak terbaik gelita kehilangan coretan dari masa ke waktu dan lebih-lebih lagi ikan tertinggi dalam pementasan terjadi lakukan menang bakal kesempatan. Ini adalah adanya ayunan yang membuat budaya dari bankroll manajemen kapital yang berguna. Hal maksimal yang dapat Anda lakukan adalah berguru untuk berurusan dengan mereka. Menilai kanon, bukan desain. Jika Awak kehilangan Holdem pre-flop All-in dengan AA-jelas ada apa-apa yang becus Anda kerjakan tentang itu. Hal ini penting, akan tetapi, untuk acap menjaga akal budi terbuka. Jika ada kebocoran dalam atraksi Anda bab terburuk yang dapat Awak lakukan ialah untuk percaya bahwa Awak tidak berkewajiban untuk itu dan kalakian mengulanginya. Acap menganalisis atraksi Anda dengan mempertanyakan keputusan Anda. Hanya meningkatkan pergelaran Anda bersama mengontrol patokan dan gelombang ayunan yang menimpa Dikau, itu merupakan aspek menarik untuk meningkatkan bankroll Awak.

Apa itu bankroll?

Julung, kita bagi menentukan apa yang bankroll. Untuk haluan artikel ini kita akan mendefinisikan bankroll sebagai bujet uang yang Anda siap menyisihkan dengan niat kerjakan bermain poker dengan. Ini biasanya berfaedah jumlah uang yang Engkau miliki sekarang di akun Anda ditambah sejumlah nang bersedia Anda depositkan umpama kehilangan coretan.

Kami mau berasumsi bahwa tidak kecolongan bankroll Engkau dan mempergiat memiliki pementingan yang sederajat. Ini mungkin tampak baku eksklusif belaka hanya berharga bahwa kita akan bertenggang untuk menghindari pilihan nang, meskipun komersial, datang bersama risiko julung memusnahkan bankroll Anda.

Keberuntungan & keterampilan

Poker ialah permainan keterampilan. Poker adalah permainan keceriaan. Anda agak-agak telah membaui kedua kilat api itu bersama bahkan barangkali telah bekerja saksi akan pembahasan mancung tentang gubah yang benar. Sebagai soal fakta, mereka berdua. Bayangkan dua acara Catur Bermain melawan minggu sama enggak. Jika malu satu berbunga mereka cundang yang tak dalam per aspek bermula permainan itu akan memboyong 100% berbunga waktu. Di sisi bukan, bayangkan dua pemain membaca hasil dari (sempurna acak) dadu roll. Tak ahad pun berasal mereka nang mendapatkan ' tangan atas ' berisi permainan ini, karena tiada keterampilan kerjakan menguasai. Mereka berdua bakal menang beserta kalah dengan tidak ada nang dapat menazamkan lakukan untuk mempengaruhinya.

Sekarang bayangkan fisik Anda berlagak poker. Atraksi terletak pada suatu tempat di celah dua ekstrem tersebut. Cerita baiknya ialah, bagaimanapun, maka rasio keterampilan/keberuntungan dalam pergelaran dapat goyang.

Memperkenalkan varians (dan angka yang diharapkan)

Kuantitas nang akan kita gunakan untuk menggambarkan bujet keberuntungan nang terlibat berkualitas permainan disebut varians. Varians tinggi bagi hasil nang mungkin ajaib jauh berbunga hasil rata. Daripada gerecok dengan arti matematis kita akan menyajikan beberapa acuan yang menayangkan maknanya. Bayangkan sebuah arta membalik permainan dengan aturan yang berbeda:

Versi 1: Anda berhasil $3 terlepas dari buatan coinflip.

Alih bahasa 2: Engkau kehilangan $10 jika hasilnya adalah ketua tapi berbuah $20 umpama hasilnya ialah ekor.

Arti 3: Awak kehilangan $100 jika alhasil adalah atasan tapi berjaya $98 jika hasilnya sama dengan ekor.

Berbobot permainan julung varians ialah nol-semua desain yang mungkin (yaitu satu-satunya) adalah merupakan hasil adil. Dalam game kedua varians adalah non-Zero, karena ciptaan yang mungkin berbeda dari nilai nang diharapkan. Berbobot permainan ketiga varians ialah yang mentok. Nilai nang diharapkan ialah yang terendah dalam pementasan ketiga (− $1), diikuti oleh nang pertama ($3) dan yang kedua ($5).

Penghindaran gaham dan dokumentasi permainan manakah dari permainan sebelumnya nang harus Anda pilih? Jelas, jika bankroll Anda amat besar Anda harus berniat untuk atraksi yang memasarkan nilai nang diharapkan maksimal mungkin (permainan #2). Namun, semakin palit bankroll Dikau semakin adi- kemungkinan bahwa hal itu bisa bedah meskipun bilangan yang diharapkan dari atraksi ini faktual. Sebagai anutan, mari kita Misalkan bankroll Anda $30 dan Engkau sedang beraksi game #2. Jika Dikau kehilangan tiga kali berhubungan (yang barangkali terjadi pada salah minggu dari 8 pemain) Anda bangkrut bersama tidak becus lagi berlagak game. Beraksi game #1 tampak lir pilihan nang lebih baik-meskipun bankroll Engkau akan belaka $39 mengikuti tiga aduan (30 + 3x3), yang kurang bermula nilai yang diharapkan beraga tiga pementasan #2 (30 + 3x5 = 45), Anda ahli yakin Engkau tidak hendak bangkrut dan dapat arkian bermain.

Pergelaran ketiga ialah pilihan terburuk oleh kedua kriteria-tidak melulu varians sebagai signifikan lebih tinggi dari di dua permainan lainnya, tetapi doang memiliki biji yang diharapkan negatif. Non tertipu oleh kemenangan setinggi mungkin. Lagi pula jika bankroll Anda adi- itu bakal menderita berbobot perjalanan kala. Contoh ini mirip beserta banyak pementasan kasino bak mesin slot, Aktifpoker Roulette ataupun lotere. Umpama Anda berhajat untuk bekerja penjudi nang menguntungkan, Dikau harus membantah permainan ini di semua biaya.

Pasak, gaya bersama permainan

Bagaimana teori ini berlaku kerjakan poker? Terdapat tiga dimensi utama nang mempengaruhi varians di poker-yang bankroll/taruhannya budi, jenis pergelaran dan akan permainan.

Pasak-ini adalah aspek yang paling jelas. Ukuran bankroll Awak selalu diukur dalam kelipatan taruhan nang dimainkan (buyins, Big blinds,... ). Andai bankroll Awak adalah $30 dan Awak bermain minggu $30 SNG, kesempatan bapet sangat tinggi-itu sudah genap untuk kebobolan permainan pertama. Di sisi lain, umpama Anda berlagak $1 SNG, Anda akan perlu kerjakan kehilangan 30 pertandingan bergandengan untuk benjut, yang bahana jauh kian kecil kemungkinannya terjadi. Dan demikian dalam rangka lakukan mengurangi giliran bangkrut beserta untuk menghindari ayunan besar memilih celengan yang lebih rendah akan yang makin tinggi.

Gaya-ada banyak atas untuk beraga poker bersama banyak berbagai strategi nang dapat diterapkan. Salah minggu karakteristik aksara dari akan permainan kebanyakan dicap laksana baik arkais atau agresif. Gaya konservatif lebih memilih pra-flop cermat pilihan bogem mentah dan rajin pot nang lebih alit. Akibatnya, anggota konservatif kebanyakan memenangkan bagian yang tinggi dari jambangan kecil. Dekat sisi tak, gaya bergairah termasuk berjenis-jenis tangan beserta, seperti namanya, menempel berbagai macam menimbulkan, pulang menimbulkan beserta, pasti, Bluffs.

Akibatnya, pemain agresif kebobolan banyak jambangan kecil demi Bluffs bukan berhasil cuma memenangkan jumlah pot besar ketika bayang-bayang meja longgar terbayar. Pembagian ini benar-benar mendasar beserta dapat beserta mudah diperdebatkan. Namun begitu, ini menggambarkan bahwa akan permainan Dikau tidak memerintah ukuran dan frekuensi limbai bankroll Awak dan Dikau harus menyimpannya dalam budaya jika bankroll Anda berprofesi terlalu palit. Jika bankroll Anda nisbi besar (dibandingkan dengan taruhannya dimainkan) Anda bebas kerjakan menerapkan atas bermain.

Tetapi, jika bankroll Anda palit, Anda bagi menghindari pementasan yang fatal bankroll Engkau. Keengganan risiko berpotensi memendekkan profitabilitas pergelaran Anda, belaka tidak bisa melakukan malahan. Jika babak ini terjadi (tergantung akan gaya permainan yang sebenarnya), Anda mesti pindah ke taruhan yang lebih malu daripada bermain taruhan yang lebih tinggi dengan harapan yang lebih rendah alias negatif.

Game-ini adalah indikator non-varian nang diberikan akibat aturan pergelaran. Misalnya-di Holdem, kisaran persentase kemenangan bermula tangan insan umumnya makin tinggi dari di Omaha. Dalam Holdem, AA dijamin memiliki 80% pre-flop, baka 50-70% membela persentase sangat umum. Dekat Omaha, AAKK biasanya tidak memiliki sana dari 75% dan dua tangan arbitrer cenderung kenyam 50-60% pre-flop Odds. Semakin kecil keuntungan kemenangan, semakin tinggi jumlah keberuntungan dalam setiap arah dan bersama itu buaian yang sana tinggi. Batas juga sangat penting. Tiada batas pementasan memungkinkan pot besar bersama pasti buaian besar. Pementasan batas pasti memiliki makin kecil adil dan mentok pot dengan karenanya varians yang sana kecil.