Movie Play, Script Writing Community

Movie Play is simple to understand: you can create a page for a movie script and then the internet community can write things to that script.

Start directly: You have an idea for a movie: To create a community page for your movie idea write a "working title" for your script into the search field, then search, a page will tell you that the page you searched does not exist of course, then click create page, read the text that appears. enter your idea and don't forget to save.

Movie Play is script writing on movie scripts where everybody can write something. By submitting an idea you admit that everybody can use it in every form. You are welcome as an author: Click Edit in the top right corner of any script and contribute your ideas. If you want to work more with this site read: How to use Movie Play. Keep copies of what you write also on your computer.

The Page:

Scriptwriting Community, Movie Play Home

All Scripts

How to use Movie Play

How to write a movie script

After saving whatever you wrote you will be asked to type "go" into a text field as a captcha and then save again. You give your ideas completely to the scriptwriters community here. In turn: Every script idea you see on this page is yours to use in any way and also sell the product you make from it.

This site uses cookies to work. With using this site you agree to the use of those cookies.

Difference between revisions of "Bankroll Manajemen-Pendahuluan"

From Movie Play
Jump to: navigation, search
(Created page with "Segala apa yang dimaksud dengan bankroll manajemen?<br><br>Bankroll manajemen akal budi dan aturan Anda layak diingat demi bermain semua jenis situs poker - Read the Full Piec...")
(No difference)

Revision as of 14:05, 26 May 2020

Segala apa yang dimaksud dengan bankroll manajemen?

Bankroll manajemen akal budi dan aturan Anda layak diingat demi bermain semua jenis situs poker - Read the Full Piece of writing, (atau atraksi lainnya) kerjakan uang riil. Meskipun enggak peduli cetak biru permainan itu sendiri atau ide betapa untuk langsung meningkatkan faedah Anda itu akan membantu Anda beserta tugas yang sama pentingnya-tidak untuk bapet.

Seperti akrab setiap penghampiran teoritis, lagi pula yang adapun poker, siap banyak contoh yang menunjukkan bahwa apalagi jika Dikau tidak teradat dengan asumsi Anda bisa menjadi anggota yang beruntung. Namun, contoh pemain nang tidak terbiasa dan ambau jauh makin sering. Umpama Anda tidak ingin berperan salah minggu dari gubah, Baca kalakian.

Ayunan

Ayunan adalah aktualitas matematis nang tidak ahli dihindari dalam setiap atraksi yang beroleh setidaknya kira-kira jumlah kegembiraan yang terlibat di dalamnya. Bahkan Pro terbaik gelap kehilangan goresan dari kala ke dewasa dan lebih-lebih lagi ikan tertinggi dalam atraksi terjadi kerjakan menang pada kesempatan. Ini adalah adanya ayunan yang membuat budaya dari bankroll manajemen aset yang berarti. Hal ideal yang dapat Anda buat adalah berlatih untuk bermasalah dengan mereka. Menilai dekrit, bukan buatan. Jika Dikau kehilangan Holdem pre-flop All-in dengan AA-jelas ada apa-apa yang ahli Anda lakukan tentang itu. Hal ini penting, akan tetapi, untuk rajin menjaga pikiran terbuka. Umpama ada kebocoran dalam pementasan Anda bab terburuk yang dapat Awak lakukan sama dengan untuk beriktikad bahwa Awak tidak konsekuen untuk itu dan lalu mengulanginya. Acap menganalisis atraksi Anda bersama mempertanyakan maklumat Anda. Selain meningkatkan pementasan Anda bersama mengontrol kriteria dan gelombang ayunan yang menimpa Dikau, itu merupakan aspek penting untuk meningkatkan bankroll Dikau.

Apa itu bankroll?

Pertama, kita demi menentukan apa yang bankroll. Untuk haluan artikel ini kita mau mendefinisikan bankroll sebagai anggaran uang nang Anda selesai menyisihkan beserta niat lakukan bermain poker dengan. Ini biasanya berguna jumlah doku yang Awak miliki masa ini di akun Anda ditambah sejumlah yang bersedia Engkau depositkan andai kehilangan gambar.

Kami bakal berasumsi bahwa tidak kecolongan bankroll Engkau dan meningkatkan memiliki pengutamaan yang sederajat. Ini mungkin tampak baku eksklusif cuma hanya berarti bahwa kita akan berupaya untuk memungkiri pilihan yang, meskipun menguntungkan, datang dan risiko besar memusnahkan bankroll Anda.

Kegembiraan & keahlian

Poker ialah permainan keterampilan. Poker sama dengan permainan kegembiraan. Anda mungkin telah mendengar kedua cetusan itu dengan bahkan gerangan telah berperan saksi bagi pembahasan bangir tentang gubah yang asli. Sebagai kejadian fakta, membuat berdua. Bayangkan dua acara Catur Beraga melawan satu sama bukan. Jika aib satu bermula mereka mengecundang yang enggak dalam setiap aspek berbunga permainan itu akan memihak 100% berbunga waktu. Pada sisi enggak, bayangkan dobel pemain melihat hasil berbunga (sempurna acak) dadu roll. Tak esa pun berasal mereka yang mendapatkan ' tangan akan ' dalam permainan ini, karena tidak keterampilan bikin menguasai. Gubah berdua mau menang beserta kalah beserta tidak ada yang dapat membuat lakukan untuk mempengaruhinya.

Kini bayangkan awak Anda berlagak poker. Pementasan terletak dekat suatu tempat di celah dua drastis tersebut. Kabar baiknya sama dengan, bagaimanapun, hingga rasio keterampilan/keberuntungan dalam atraksi dapat goyang.

Memperkenalkan varians (dan biji yang diharapkan)

Kuantitas yang akan kita gunakan kerjakan menggambarkan nilaian keberuntungan yang terlibat berbobot permainan disebut varians. Varians tinggi demi hasil yang mungkin ajaib jauh berbunga hasil adil. Daripada mengganggu dengan batasan matematis kita akan melayankan beberapa contoh yang mengilustrasikan maknanya. Bayangkan sebuah arta membalik atraksi dengan kaidah yang absurd:

Versi 1: Anda berbuah $3 belus dari buatan coinflip.

Alih bahasa 2: Anda kehilangan $10 jika akhirnya adalah kepala tapi menang $20 andai hasilnya adalah ekor.

Alih bahasa 3: Anda kehilangan $100 jika hasilnya adalah ketua tapi berjaya $98 misal hasilnya merupakan ekor.

Berisi permainan besar varians adalah nol-semua ciptaan yang mungkin (yaitu satu-satunya) adalah ialah hasil rata. Dalam game kedua varians adalah nonzero, karena desain yang agak-agak berbeda berbunga nilai nang diharapkan. Berbobot permainan ketiga varians sama dengan yang maksimal. Nilai nang diharapkan merupakan yang terendah dalam atraksi ketiga (− $1), diikuti oleh yang pertama ($3) dan yang kedua ($5).

Penghindaran bahaya dan pengolahan permainan manakah dari pementasan sebelumnya yang harus Engkau pilih? Berandang, jika bankroll Anda betul-betul besar Engkau harus berhajat untuk pergelaran yang jaja nilai yang diharapkan mentok mungkin (permainan #2). Akan tetapi, semakin celak bankroll Anda semakin tinggi kemungkinan hingga hal itu bisa hancur meskipun nilai yang diharapkan dari pementasan ini positif. Sebagai anutan, mari kita Misalkan bankroll Anda $30 dan Anda sedang beraga game #2. Jika Awak kehilangan tiga kali bergandengan (yang agak-agak terjadi hendak salah ahad dari 8 pemain) Awak bangkrut dan tidak boleh lagi berlagak game. Berlagak game #1 tampak lir pilihan nang lebih baik-meskipun bankroll Anda akan melulu $39 setelah tiga aduan (30 + 3x3), yang kurang berasal nilai nang diharapkan berlagak tiga atraksi #2 (30 + 3x5 = 45), Anda becus yakin Engkau tidak akan bangkrut beserta dapat arkian bermain.

Permainan ketiga merupakan pilihan terburuk oleh kedua kriteria-tidak hanya varians sebagai signifikan makin tinggi daripada di dwi permainan lainnya, tetapi juga memiliki nilai yang diharapkan negatif. Tak tertipu karena kemenangan selevel mungkin. Bahkan jika bankroll Anda besar itu akan menderita berkualitas perjalanan kala. Contoh ini mirip bersama banyak pementasan kasino seperti mesin slot, Roulette maupun lotere. Andai Anda berhajat untuk menjadi penjudi nang menguntungkan, Engkau harus membantah permainan ini di antero biaya.

As, gaya beserta permainan

Dengan jalan apa teori ini berlaku bikin poker? Terdapat tiga aspek utama nang mempengaruhi varians di poker-yang bankroll/taruhannya budi, jenis pergelaran dan akan permainan.

Pasak-ini adalah dimensi yang memutar jelas. Kriteria bankroll Dikau selalu diukur dalam kelipatan taruhan yang dimainkan (buyins, Big blinds,... ). Andai bankroll Awak adalah $30 dan Awak bermain minggu $30 SNG, kesempatan benjut sangat tinggi-itu sudah cukup untuk kecurian permainan pertama. Di jihat lain, andai Anda bermain $1 SNG, Anda hendak perlu untuk kehilangan 30 pertandingan berturut-turut untuk benjut, yang bayan jauh lebih kecil kemungkinannya terjadi. Dengan demikian dalam rangka kerjakan mengurangi aplusan bangkrut bersama untuk memungkiri ayunan besar memilih abuan yang lebih rendah bakal yang kian tinggi.

Gaya-ada banyak ala untuk berlagak poker dan banyak beragam strategi yang dapat diterapkan. Salah esa karakteristik dasar dari atas permainan rata-rata dicap bak baik bahari atau agresif. Gaya antik lebih melembarkan pra-flop hati-hati pilihan tangan dan acap pot nang lebih celak. Akibatnya, kontestan konservatif rata-rata memenangkan persentase yang besar dari jambangan kecil. Di sisi enggak, gaya agresif termasuk berbagai tangan beserta, seperti namanya, menempel berbagai macam menimbulkan, mudik menimbulkan dengan, pasti, Bluffs.

Akibatnya, kontestan agresif kehilangan banyak jambangan kecil buat Bluffs bukan berhasil hanya memenangkan beberapa pot pertama ketika cerminan meja terkulai-kulai terbayar. Donasi ini betul-betul mendasar dengan dapat dan mudah diperdebatkan. Namun sebagai itu, ini memaparkan bahwa akan permainan Dikau tidak merajai ukuran beserta frekuensi limbai bankroll Engkau dan Dikau harus menyimpannya dalam pikiran jika bankroll Anda menjadi terlalu palit. Jika bankroll Anda relatif besar (dibandingkan dengan taruhannya dimainkan) Engkau bebas untuk menerapkan ala bermain.

Walakin, jika bankroll Anda palit, Anda bagi menghindari atraksi yang fatal bankroll Engkau. Keengganan bahaya berpotensi memandakkan profitabilitas permainan Anda, cuma tidak ahli melakukan melainkan. Jika bab ini berlantas (tergantung pada gaya permainan yang sebenarnya), Anda mesti pindah ke taruhan yang lebih rendah daripada beraksi taruhan yang lebih besar dengan jaminan yang kian rendah ataupun negatif.

Game-ini adalah indeks non-varian nang diberikan atas aturan permainan. Misalnya-di Holdem, kisaran profit kemenangan bermula tangan insan umumnya sana tinggi ketimbang di Omaha. Dalam Holdem, AA dijamin memiliki 80% pre-flop, baka 50-70% memboyong persentase benar-benar umum. Di Omaha, AAKK biasanya enggak memiliki makin dari 75% dan duet tangan awur cenderung kenyam 50-60% pre-flop Odds. Semakin kecil keuntungan kemenangan, semakin tinggi nilaian keberuntungan dalam setiap sisi dan bersama-sama itu buaian yang lebih tinggi. Batas juga sangat penting. Tidak batas permainan memungkinkan pot besar dengan pasti ayunan besar. Pementasan batas pasti memiliki makin kecil betul dan mentok pot beserta karenanya varians yang lebih kecil.