Movie Play, Script Writing Community

Movie Play is simple to understand: you can create a page for a movie script and then the internet community can write things to that script.

Start directly: You have an idea for a movie: To create a community page for your movie idea write a "working title" for your script into the search field, then search, a page will tell you that the page you searched does not exist of course, then click create page, read the text that appears. enter your idea and don't forget to save.

Movie Play is script writing on movie scripts where everybody can write something. By submitting an idea you admit that everybody can use it in every form. You are welcome as an author: Click Edit in the top right corner of any script and contribute your ideas. If you want to work more with this site read: How to use Movie Play. Keep copies of what you write also on your computer.

The Page:

Scriptwriting Community, Movie Play Home

All Scripts

How to use Movie Play

How to write a movie script

After saving whatever you wrote you will be asked to type "go" into a text field as a captcha and then save again. You give your ideas completely to the scriptwriters community here. In turn: Every script idea you see on this page is yours to use in any way and also sell the product you make from it.

This site uses cookies to work. With using this site you agree to the use of those cookies.

Ilmu Hisab Poker - Bagian 5 - Membagi All-In EV Banyak Lawan

From Movie Play
Revision as of 14:49, 7 September 2020 by EulaNunes74 (Talk | contribs) (Created page with "4 ancang awal yang sama diterapkan tetapi setiap skenario dihitung secara berlain-lainan sebelum menjumlahkan hasil lakukan mendapatkan biasanya keseluruhan.<br><br>Data<br><b...")

(diff) ← Older revision | Latest revision (diff) | Newer revision → (diff)
Jump to: navigation, search

4 ancang awal yang sama diterapkan tetapi setiap skenario dihitung secara berlain-lainan sebelum menjumlahkan hasil lakukan mendapatkan biasanya keseluruhan.

Data

Anda memperoleh 99

Tumpukan Pembukaan Protagonis = $ 200

Musuh 1 Tumpukan Pembukaan = $ 200 (di BB)

Opponent 2 Opening Stack = $ 130

Tirai = $ 3

Deposito pra-gagal = $ 24 (Anda membaurkan $ 8 dan mematuhi 2 panggilan)

Taruhan batal = $ 70 (Lawan 1 celengan $ 20, daftar judi online terpercaya - http://3dcorona.cztorrent.net/index.php?title=Ideas_To_Become_A_Texas_Hold_Em_Guru - Lawan 2 menaikkan $ 50)

Telepon = $ 50

Musuh 1 ialah yang adi- bertindak posterior Anda

Engkau berencana untuk meningkatkan all-in dengan selisih tumpukan Awak.

Langkah 1

Anda memperkirakan Opp 1 akan berbuat taruhan bersama kisaran 30% dan Opp 2 mau menaikkan abuan donk bersama kisaran 20%

Langkah 2

a) Duga panggilan ada semua:

O1 = 77 + / AJ + / KQs

O2 = 22 + / AT + / KJ + / KTs / QTs +

O2 = 88 + / AJ + / KQ (hanya ANDAI panggilan O1)

b) Jumlah Panggilan Ketupat bangkahulu:

O1 = 100 ketupat bangkahulu (48 pasang dan 52 non-pasangan) atau 7, 5% dari semua kemungkinan kepemilikan

O2 = 186 bogem mentah (78 set dan 108 bukan pasangan) atau 14, 0% berbunga semua kans kepemilikan

O2 = 106 jarum (42 pasang dengan 64 alangkah pasangan) alias 8, 0% dari seluruh kemungkinan kepemilikan JIKA bujukan O1

c) Rentang Bujukan:

O1 = 25% (7. 5 / 30) berbunga jangkauan totalnya

O2 = 70% (14/20) dari lingkup totalnya

O2 = 40% (8/20) berbunga jangkauan totalnya IF O1 memanggil

(Catatan: 1 ketupat bangkahulu = 1/1326 = 0, 075% = 3/40. Konversi kasar dari% ke ketupat bengkulu adalah mendarab dengan 13, dari tangan ke% adalah mengalikan dengan 3/4 dengan membagi jawabannya dengan 10 - maupun hanya hendak dengan 13).

LANGKAH 3

Ekuitas rata-rata dari 99 v call range diperlukan terhadap SEGENAP kemungkinan konsolidasi aksi antiwirawan.

Ada 4 kemungkinan unifikasi untuk 2 lawan:

Call + FoldFold + CallCall + CallFold + Lipat

Ekuitas harus dihitung terhadap% peluang dari setiap opsi yang berlantas.

Telepon + Lipat............. 25% x 60% = 15% Ekuitas = 47% Bekuk + Telepon............. 75% x 70% = 52. 5% Ekuitas = 55% Telepon + Telpon.............. 25% x 40% = 10% Ekuitas = 30% Lipat + Lipat............ 0, 75% x 30% = 22, 5% Ekuitas = 100%

(Catatan: Ekuitas Pahlawan ditemukan bersama menggunakan Pokerstove tetapi bisa dihitung ala manual)

AWALAN 4

Jambang sebelum all-in................................. $ 95 ($ 1 + $ 24 + $ 70)

Biaya pertambahan all-in v Lawan 1.............. $ 192 ($ 200 - $ 8)

Banderol kenaikan all-in v Musuh 2.............. $ 122 ($ 130 - $ 8)

Biaya telepon lawan 1................................. $ 172 ($ 200 - $ 28)

Bayaran panggilan antiwirawan 2................................. $ 72 ($ 130 - $ 58)

Kami bakal menggunakan rumus EV patokan untuk menafsirkan informasi pada Bagian 6.