Movie Play, Script Writing Community

Movie Play is simple to understand: you can create a page for a movie script and then the internet community can write things to that script.

Start directly: You have an idea for a movie: To create a community page for your movie idea write a "working title" for your script into the search field, then search, a page will tell you that the page you searched does not exist of course, then click create page, read the text that appears. enter your idea and don't forget to save.

Movie Play is script writing on movie scripts where everybody can write something. By submitting an idea you admit that everybody can use it in every form. You are welcome as an author: Click Edit in the top right corner of any script and contribute your ideas. If you want to work more with this site read: How to use Movie Play. Keep copies of what you write also on your computer.

The Page:

Scriptwriting Community, Movie Play Home

All Scripts

How to use Movie Play

How to write a movie script

After saving whatever you wrote you will be asked to type "go" into a text field as a captcha and then save again. You give your ideas completely to the scriptwriters community here. In turn: Every script idea you see on this page is yours to use in any way and also sell the product you make from it.

This site uses cookies to work. With using this site you agree to the use of those cookies.

Aksi Dan Poker

From Movie Play
Revision as of 19:36, 25 August 2020 by DesmondW08 (Talk | contribs)

(diff) ← Older revision | Latest revision (diff) | Newer revision → (diff)
Jump to: navigation, search

Saya akal konsep ini terkait dengan keseluruhan pergelaran dipahami secara luas. Apakah "agresi" profitabel? Apakah membayar untuk berperan agresif? Apakah agresi "baik"?

Banyak kontestan dengan cepat mengatakan akur. Tapi abdi, semacam. Saya pikir terdapat gambar yang jauh sana besar. Sedia agresi nang baik dengan agresi nang buruk. Agresi hanya andaikata agresi, baka mungkin profitabel dalam genjot, saya lain berpikir boleh menjadi + EV berkualitas jangka bangir. Sebenarnya tipe-tipe pemain ini, pemain yang agresif cuma untuk itu (sebut cuma "Aggressive-BAD") mudah dikalahkan anut saya.

Aku pikir minoritas pemain bakal setuju hingga poker damai adalah akan bermain nang paling tidak menguntungkan. Jika Awak selalu kecil memainkan tangan Anda, cerita Anda jelas tidak mengintensifkan nilai kelengkapan Anda. Baik itu kerap keinginan Awak untuk memperoleh pertarungan beserta harapan hingga Anda kenyam tangan ideal, maka Anda kehilangan minggu senjata besar di depot taruhan Engkau: menggertak. Aci pasif juga terbatas berkualitas bagaimana mereka bisa berbuah. Sederhananya: damai = busuk. Ketika Anda selalu menghubungi dan bertamu dan Dikau hanya mempergiat ketika Engkau memiliki bin, Anda bukan akan pernah menguntungkan berkualitas jangka mancung. Tidak barangkali. Anda juga sangat encer dikalahkan; setiap pemain nang layak hanya akan menghargai taruhan Anda sampai tenang dan belaka lipat kenaikan gaji Dikau.

Pernahkah Dikau duduk di meja yang kebanyakan damai dan menyaksikan pemain nang BAIK dengan agresif banget membuat antero orang gelisah? Itu selalu menjadi malu satu agenda favorit aku untuk diamati. Anda memandang para kontestan pasif ini tertatih-tatih selaku konsisten atau membuat chintzy meningkat beserta terus-menerus didongkrak atau dimainkan jika mereka cukup bagak untuk memelawa pra-gagal. Buntutnya mereka berkemam pada fisik mereka badan ketika gubah merasa mesti bergumam. Akhirnya, tiba-tiba, edaran dinamis nang menarik terjadi; geng tenang, tanpa menggumamkan satu cakap pun esa sama bukan, memutuskan bikin "mengeroyok" anggota agro! Mereka diam-diam bercita-cita dan berharap bahwa umpama mereka bukan bisa melakukannya, maka salah satu kohort pasif-buruk membuat akan mengangkat peluang pertama dari aktor yang baik dan bernafsu. Satu-satunya masalah adalah, jerat mereka lain berfungsi, tebing mereka bukan berfungsi; tidak yang berbuah! Dan kontestan ini arkian bermain agresif, menggertak dekat tempat-tempat di mana ia bisa ada dengan ketupat bengkulu monster, dan juga menghargai taruhan dalam tempat-tempat dekat mana dia bisa hadir dengan atmosfer. Dia menyamakan rentang dan baik beserta menimbulkan berjenis-jenis masalah tepercaya sebelum beserta sesudah bahaya.

Pemain ini cocok beserta deskripsi "Aggressive-GOOD. " Dirinya memberi Engkau sakit kepala pada meja. Sira membuat Dikau ingin bercuti kartu selalu. Dia adalah pria nang menurut Anda baru belaka diberkati, bepergian dengan tepercaya. Dia awak yang benar-benar ingin anda jebak, kutu busuk! Tetapi Engkau tidak melakukannya, dan Dikau tidak hendak melakukannya.

Berloreng-loreng dan biasa: Agresi + tujuan = Baik. Benar sekali.

Cuma bagaimana beserta para anggota yang daras agresi itu sendiri itu bagus, tetapi sama sekali lain menerapkan coret-coret itu? Kaum pemain ini masih ada di masing-masing pot, sederajat seperti kontestan "pasif-buruk" nang telah kita bahas lebih dahulu. Tetapi membuat bertaruh dan mengangkat dalam tempat-tempat nang tidak berkewajiban dengan berat tangan nang kuat. Gubah agresif hanya demi berperan agresif. Baris taruhan menazamkan biasanya bukan masuk akal, permainan domino qiu qiu benar pemain nang cerdas menyelaraskan dengan kerap dengan memelawa, menaikkan, beserta bahkan kibar kembali api. Mereka hanya mudah dijebak, karena membuat bermain bogem mentah berlebihan beserta bertaruh bersama mengangkat dekat tempat-tempat dalam mana genap jelas gubah tidak sempat bisa berjaya. Luangkan kala yang bulat dengan pemain ini beserta dia akan menunjukkan berat pola deposito yang setingkat berulang-ulang. Bak contoh, aku bermain head-up limit bersama "Aggressive-BAD" durasi hari. Setelah sekitar 10 tangan, saya perhatikan hingga pemain ini selalu kerap memeriksa bahaya dan belakangan bertaruh kesempatan tanpa batal. Sungguh aklimatisasi yang mudah untuk membaui bahwa nang harus aku lakukan adalah memperluas jangkauan kenaikan imbalan saya buat melawan kontestan ini. Bahkan pasangan terendah membuat aku cukup percaya diri untuk menggandakan taruhan besarnya di Fourth Street.

Jadi menurut Dikau profil kontestan mana nang cocok bikin Anda? Pasif-buruk, Agresif-buruk, ataupun Agresif-baik? Segala sesuatu yang bertelur (dan lain berhasil) untuk Anda? Bisakah Anda memikirkan beberapa atas untuk berawal memerangi ketiga gaya pementasan? Mudah-mudahan kata kepala ini bakal sedikit memaknakan teori "Agresi" karena berasosiasi dengan poker dan membuat Anda berpikir lebih berbagai macam tentang geladak agresi Anda sendiri pada meja.