Movie Play, Script Writing Community
Movie Play is simple to understand: you can create a page for a movie script and then the internet community can write things to that script.
Start directly: You have an idea for a movie: To create a community page for your movie idea write a "working title" for your script into the search field, then search, a page will tell you that the page you searched does not exist of course, then click create page, read the text that appears. enter your idea and don't forget to save.
Movie Play is script writing on movie scripts where everybody can write something. By submitting an idea you admit that everybody can use it in every form. You are welcome as an author: Click Edit in the top right corner of any script and contribute your ideas. If you want to work more with this site read: How to use Movie Play. Keep copies of what you write also on your computer.
The Page:
Scriptwriting Community, Movie Play Home
All Scripts
How to use Movie Play
How to write a movie script
After saving whatever you wrote you will be asked to type "go" into a text field as a captcha and then save again. You give your ideas completely to the scriptwriters community here. In turn: Every script idea you see on this page is yours to use in any way and also sell the product you make from it.
This site uses cookies to work. With using this site you agree to the use of those cookies.
Mengamati Kemiringan Dalam Meja Poker
Miring kecenderungan sangat sulit untuk ditangani setelah membuat mulai karena sifat tendensi yang menyebabkan hilangnya kekuasaan. Tilts, bagaikan agresi, sama dengan bagian berbunga make up homo sapiens dan tidak bisa dihilangkan sama sekali. Tetapi agresi bersama kemiringan membenihkan kita kalap karena suatu alasan. Menazamkan selalu dipicu oleh ahad peristiwa, cerita buruk, bedan yang buruk, penghinaan nang kasar, atau apa pun nang disebut Hamlet, mempermainkan fisik telanjangnya. Ketidaknyamanan adalah katalis utama bikin melakukan gempuran instan - ketidaknyamanan seperti rasa bugar atau lambung yang benar-benar kosong.
Ketika kita mengalami hari kita, kita lain memikirkan mula agresi awet kita. Jadi kita enggak dapat melampaui pemicu gempuran kita bersama-sama kita lain mengerti pentol mana nang didorong bikin menyebabkan bahasa mengamuk sedemikian itu, jadi kita memukul bos kita ke dinding. Berisi poker, Engkau harus mengerti apa yang membuat Anda marah. Untuk menjadi anggota yang terkontrol, disiplin, dan keren, Engkau harus mengetahui dengan benar situasi yang mengarah pada reaksi Anda. Ini sama dengan persyaratan bakal pemain bagus untuk membubuhi cap pemicunya, berbunga yang terkecil hingga yang terbesar.
Posterior Anda berguru melakukan ini secara bagus, Anda akan dapat selaku efektif berkata pada diri sendiri, lebih-lebih lagi dengan keras: "Baiklah, ini justru bobot keberuntungan bebal di pihak" orang bodoh "agresif yang mulai mendekatiku semakin dekat ke tilt - look out. Ketika itu terjadi lagi, abdi tidak mau memiringkan; saya akan mengenalinya dan berayun-ayun kaki; saya akan bermain poker langsung nang keren selagi beberapa menit. "
Dikau akan ahli mengakui bahkan ketika Dikau mempertahankan dominasi bahwa dalam daftar poker online Anda tidak memiliki kontrol kekenyangan dan bahwa Anda, seorang pemain poker yang benar, bermain poker bukan bersama-sama Anda berharap untuk berjaya tidak acuh apa - persis jenis cita-cita bolor yang cenderung ke kekesalan dan kegagalan ketika membuat runtuh berkualitas bidang usaha manusia apa pun - tetapi bersama-sama Anda menikmati tantangan berbuat yang ideal melawan peluang khusus pementasan: kombinasi kans dan kebolehan lawan Engkau.
Dengan berkepribadian seperti akan contoh pada atas, forsa Anda mau dihabiskan selaku positif bersama Anda akan memiliki kian sedikit lakukan dibelanjakan dalam perilaku destruktif membangun aksi yang lain terkendali. Anda akan memperoleh lebih aneka energi untuk menjalankan instansi mempertahankan kesetaraan Anda sehingga meskipun Dikau merasa terdapat kemiringan, Dikau dapat definitif tenang dan mengendalikan diri sendiri dengan permainan Awak.
Beberapa kausa yang umum adalah:
Ketidaknyamanan umum, seperti kelaparan teradat atau rungau: karena kita mungkin enggak berbicara bab keadaan amat - seperti poker dekat bawah hukuman - bahkan kantuk dan kelaparan dapat diatasi umpama orang itu cukup kontemplatif tentang keadaan dan abah langsung sehubungan dengan itu;
Kesalahan jebol: poker merupakan olahraga nang sangat kompetitif, yang agak-agak membuat problematis bagi anggota untuk menoleransi diri menazamkan sendiri; seniman, sebagian besar waktu, tampaknya, entah bagaimana kurang keras pada diri membuat sendiri, barangkali karena hendak setiap ahli seni yang berlatih, rancangan beserta revisi agresif adalah adegan yang bayan dan perlu dari mekanisme kreatif nang kurang lebih melajukan; setiap ahli seni yang amanah akan bersama bangga mengesahkan bahwa awal mereka berhasil membuat banjar yang amat itu, mereka harus menyapu dan menulis ulang halaman-halaman yang lemah, bertele-tele, ataupun bahwa sebelum mereka belakangan menulis alkisah satu karya besar sejati dalam karir mereka, mereka layak menulis serangkaian " baik-baik "gagal beragak-agak baik. Dikau seharusnya tidak membuat awak Anda sendiri menjadi berat terhadap badan sendiri, belaka Anda harus cukup berilmu terhadap catatan dan belajar dari kesalahan sendiri jangan jatuh berisi keputusasaan.
Ada banyak, berjenis-jenis pemicu tak yang mesti diperhatikan, nang mana, becus diatasi selagi Anda ahli mengidentifikasi gubah. Sadari barang apa yang memajukan Anda beraksi defensif (pemicu kemiringan lain). Ini gerangan kesalahan bodoh (berpikir busuk, bukannya bodoh), kehilangan kontestan pemula nang mengerikan (yang mungkin akan kehilangan segala apa di game lain), kecapekan, kurang fokus, kebosanan, adu dengan sorot mata / cahaya mata, terlalu banyak atau satu lain cukup, dll.