Movie Play, Script Writing Community

Movie Play is simple to understand: you can create a page for a movie script and then the internet community can write things to that script.

Start directly: You have an idea for a movie: To create a community page for your movie idea write a "working title" for your script into the search field, then search, a page will tell you that the page you searched does not exist of course, then click create page, read the text that appears. enter your idea and don't forget to save.

Movie Play is script writing on movie scripts where everybody can write something. By submitting an idea you admit that everybody can use it in every form. You are welcome as an author: Click Edit in the top right corner of any script and contribute your ideas. If you want to work more with this site read: How to use Movie Play. Keep copies of what you write also on your computer.

The Page:

Scriptwriting Community, Movie Play Home

All Scripts

How to use Movie Play

How to write a movie script

After saving whatever you wrote you will be asked to type "go" into a text field as a captcha and then save again. You give your ideas completely to the scriptwriters community here. In turn: Every script idea you see on this page is yours to use in any way and also sell the product you make from it.

This site uses cookies to work. With using this site you agree to the use of those cookies.

Difference between revisions of "Aritmetika Poker - Bagian 5 - Membilang All-In EV Banyak Lawan"

From Movie Play
Jump to: navigation, search
(Created page with "4 ancang awal yang sama diterapkan tetapi masing-masing skenario dihitung secara berlain-lainan sebelum menghitung hasil kerjakan mendapatkan biasanya keseluruhan.<br><br>Bukt...")
 
m
 
Line 1: Line 1:
4 ancang awal yang sama diterapkan tetapi masing-masing skenario dihitung secara berlain-lainan sebelum menghitung hasil kerjakan mendapatkan biasanya keseluruhan.<br><br>Bukti<br><br>Anda kenyam 99<br><br>Tumpukan Pembukaan Protagonis = $ 200<br><br>Lawan 1 Tumpukan Pembukaan = $ 200 (di BB)<br><br>Opponent 2 Opening Stack = $ 130<br><br>Bidai = $ 3<br><br>Celengan pra-gagal = $ 24 (Anda membaurkan $ 8 dan anut 2 panggilan)<br><br>Taruhan batal = $ 70 (Lawan 1 taruhan $ 20, Lawan 2 menaikkan $ 50)<br><br>Telepon = $ 50<br><br>Lawan 1 sama dengan yang besar bertindak posterior Anda<br><br>Anda berencana bikin meningkatkan all-in dengan saldo tumpukan Awak.<br><br>Langkah 1<br><br>Anda menaksir Opp 1 akan mengerjakan taruhan bersama kisaran 30% dan Opp 2 hendak menaikkan abuan donk dengan kisaran 20%<br><br>Langkah 2<br><br>a) Agak panggilan hadir semua:<br><br>O1 = 77 + / AJ + / KQs<br><br>O2 = 22 + / AT + / KJ + / KTs / QTs +<br><br>O2 = 88 + / AJ + / KQ (hanya UMPAMA panggilan O1)<br><br>b) Total Panggilan Bogem mentah:<br><br>O1 = 100 bogem mentah (48 perangkat dan 52 non-pasangan) maupun 7, 5% dari segenap kemungkinan kepemilikan<br><br>O2 = 186 ketupat bangkahulu (78 perangkat dan 108 bukan pasangan) atau 14, 0% berbunga semua kemungkinan kepemilikan<br><br>O2 = 106 jarum (42 pasang dan 64 bagaimana pun pasangan) alias 8, 0% dari segenap kemungkinan kepemilikan JIKA ajakan O1<br><br>c) Rentang Anjuran:<br><br>O1 = 25% (7. 5 / 30) berbunga jangkauan totalnya<br><br>O2 = 70% (14/20) dari jangkauan totalnya<br><br>O2 = 40% (8/20) berasal jangkauan totalnya IF O1 memanggil<br><br>(Catatan: 1 ketupat bengkulu = 1/1326 = 0, download domino qq (http://karlskronamakerspace.org/wiki/index.php?title=Poker:_Keterampilan_Maupun_Keberuntungan) 075% = 3/40. Konversi kasar dari% ke ketupat bangkahulu adalah memperbanyak dengan 13, dari ketupat bangkahulu ke% adalah mengalikan beserta 3/4 dengan membagi jawabannya dengan 10 - atau hanya hendak dengan 13).<br><br>LANGKAH 3<br><br>Ekuitas rata-rata dari 99 v call range diperlukan terhadap SEGENAP kemungkinan koalisi aksi antagonis.<br><br>Ada 4 kemungkinan kombinasi untuk 2 lawan:<br><br>Call + FoldFold + CallCall + CallFold + Lepit<br><br>Ekuitas harus dihitung terhadap% peluang dari setiap alternatif yang berlanjur.<br><br>Telepon + Lipat............. 25% x 60% = 15% Ekuitas = 47% Lepit + Telepon............. 75% x 70% = 52. 5% Ekuitas = 55% Telepon + Telpon.............. 25% x 40% = 10% Ekuitas = 30% Lipat + Lipat............ 0, 75% x 30% = 22, 5% Ekuitas = 100%<br><br>(Catatan: Ekuitas Bahadur ditemukan beserta menggunakan Pokerstove tetapi dapat dihitung secara manual)<br><br>ANJU 4<br><br>Pot sebelum all-in................................. $ 95 ($ 1 + $ 24 + $ 70)<br><br>Biaya peningkatan all-in v Lawan 1.............. $ 192 ($ 200 - $ 8)<br><br>Banderol kenaikan all-in v Lawan 2.............. $ 122 ($ 130 - $ 8)<br><br>Biaya telepon lawan 1................................. $ 172 ($ 200 - $ 28)<br><br>Biaya panggilan antiwirawan 2................................. $ 72 ($ 130 - $ 58)<br><br>Kami mau menggunakan rumus EV standar untuk memaknakan informasi di Bagian 6.
+
4 langkah awal nang sama diterapkan tetapi tiap-tiap skenario dihitung secara berasingan sebelum menghitung hasil lakukan mendapatkan kebanyakan keseluruhan.<br><br>Burhan<br><br>Anda memperoleh 99<br><br>Berkas Pembukaan Aditokoh = $ 200<br><br>Musuh 1 Gepok Pembukaan = $ 200 (di BB)<br><br>Opponent 2 Opening Stack = $ 130<br><br>Kerai = $ 3<br><br>Taruhan pra-gagal = $ 24 (Anda membaurkan $ 8 dan anut 2 panggilan)<br><br>Taruhan batil = $ 70 (Lawan 1 abuan $ 20, Lawan 2 menaikkan $ 50)<br><br>Telepon = $ 50<br><br>Musuh 1 sama dengan yang pertama bertindak mengikuti Anda<br><br>Awak berencana bikin meningkatkan all-in dengan beda tumpukan Dikau.<br><br>Langkah 1<br><br>Anda menaksir Opp 1 akan melakukan taruhan beserta kisaran 30% dan Opp 2 hendak menaikkan deposito donk beserta kisaran 20%<br><br>Langkah 2<br><br>a) Duga panggilan datang semua:<br><br>O1 = 77 + / AJ + / KQs<br><br>O2 = 22 + / AT + / KJ + / KTs / QTs +<br><br>O2 = 88 + / AJ + / KQ (hanya UMPAMA panggilan O1)<br><br>b) Jumlah Panggilan Ketupat bengkulu:<br><br>O1 = 100 bogem mentah (48 setel dan 52 non-pasangan) ataupun 7, 5% dari antero kemungkinan kepemilikan<br><br>O2 = 186 ketupat bengkulu (78 pasang dan 108 bukan pasangan) atau 14, 0% berbunga semua angin kepemilikan<br><br>O2 = 106 jarum (42 pasang dengan 64 alangkah pasangan) atau 8, [https://watch-wiki.org/index.php?title=A_Summary_Of_Online_Poker_Tournaments daftar judi online terpercaya] 0% dari antero kemungkinan kepemilikan JIKA bujukan O1<br><br>c) Rentang Panggilan:<br><br>O1 = 25% (7. 5 / 30) berbunga jangkauan totalnya<br><br>O2 = 70% (14/20) dari lingkup totalnya<br><br>O2 = 40% (8/20) berbunga jangkauan totalnya IF O1 memanggil<br><br>(Catatan: 1 ketupat bengkulu = 1/1326 = 0, 075% = 3/40. Alterasi kasar dari% ke ketupat bangkahulu adalah mengalikan dengan 13, dari bogem mentah ke% adalah mengalikan beserta 3/4 dengan membagi jawabannya dengan 10 - ataupun hanya bagi dengan 13).<br><br>LANGKAH 3<br><br>Ekuitas biasanya dari 99 v call range diperlukan terhadap SELURUH kemungkinan kombinasi aksi musuh.<br><br>Ada 4 kemungkinan koalisi untuk 2 lawan:<br><br>Call + FoldFold + CallCall + CallFold + Bekuk<br><br>Ekuitas harus dihitung terhadap% peluang bermula setiap opsi yang berlantas.<br><br>Telepon + Lipat............. 25% x 60% = 15% [http://www.renewableenergyworld.com/_search?q=Ekuitas Ekuitas] = 47% Bekuk + Telepon............. 75% x 70% = 52. 5% Ekuitas = 55% Telepon + Telpon.............. 25% x 40% = 10% Ekuitas = 30% Lipat + Lipat............ 0, 75% x 30% = 22, 5% Ekuitas = 100%<br><br>(Catatan: Ekuitas Pahlawan ditemukan dengan menggunakan Pokerstove tetapi ahli dihitung sebagai manual)<br><br>LANGKAH 4<br><br>Jambangan sebelum all-in................................. $ 95 ($ 1 + $ 24 + $ 70)<br><br>Biaya kenaikan all-in v Lawan 1.............. $ 192 ($ 200 - $ 8)<br><br>Banderol kenaikan all-in v Antagonis 2.............. $ 122 ($ 130 - $ 8)<br><br>Biaya telepon lawan 1................................. $ 172 ($ 200 - $ 28)<br><br>Bea panggilan antiwirawan 2................................. $ 72 ($ 130 - $ 58)<br><br>Kami akan menggunakan rumus EV patokan untuk memaknakan informasi di Bagian 6.

Latest revision as of 07:32, 6 October 2020

4 langkah awal nang sama diterapkan tetapi tiap-tiap skenario dihitung secara berasingan sebelum menghitung hasil lakukan mendapatkan kebanyakan keseluruhan.

Burhan

Anda memperoleh 99

Berkas Pembukaan Aditokoh = $ 200

Musuh 1 Gepok Pembukaan = $ 200 (di BB)

Opponent 2 Opening Stack = $ 130

Kerai = $ 3

Taruhan pra-gagal = $ 24 (Anda membaurkan $ 8 dan anut 2 panggilan)

Taruhan batil = $ 70 (Lawan 1 abuan $ 20, Lawan 2 menaikkan $ 50)

Telepon = $ 50

Musuh 1 sama dengan yang pertama bertindak mengikuti Anda

Awak berencana bikin meningkatkan all-in dengan beda tumpukan Dikau.

Langkah 1

Anda menaksir Opp 1 akan melakukan taruhan beserta kisaran 30% dan Opp 2 hendak menaikkan deposito donk beserta kisaran 20%

Langkah 2

a) Duga panggilan datang semua:

O1 = 77 + / AJ + / KQs

O2 = 22 + / AT + / KJ + / KTs / QTs +

O2 = 88 + / AJ + / KQ (hanya UMPAMA panggilan O1)

b) Jumlah Panggilan Ketupat bengkulu:

O1 = 100 bogem mentah (48 setel dan 52 non-pasangan) ataupun 7, 5% dari antero kemungkinan kepemilikan

O2 = 186 ketupat bengkulu (78 pasang dan 108 bukan pasangan) atau 14, 0% berbunga semua angin kepemilikan

O2 = 106 jarum (42 pasang dengan 64 alangkah pasangan) atau 8, daftar judi online terpercaya 0% dari antero kemungkinan kepemilikan JIKA bujukan O1

c) Rentang Panggilan:

O1 = 25% (7. 5 / 30) berbunga jangkauan totalnya

O2 = 70% (14/20) dari lingkup totalnya

O2 = 40% (8/20) berbunga jangkauan totalnya IF O1 memanggil

(Catatan: 1 ketupat bengkulu = 1/1326 = 0, 075% = 3/40. Alterasi kasar dari% ke ketupat bangkahulu adalah mengalikan dengan 13, dari bogem mentah ke% adalah mengalikan beserta 3/4 dengan membagi jawabannya dengan 10 - ataupun hanya bagi dengan 13).

LANGKAH 3

Ekuitas biasanya dari 99 v call range diperlukan terhadap SELURUH kemungkinan kombinasi aksi musuh.

Ada 4 kemungkinan koalisi untuk 2 lawan:

Call + FoldFold + CallCall + CallFold + Bekuk

Ekuitas harus dihitung terhadap% peluang bermula setiap opsi yang berlantas.

Telepon + Lipat............. 25% x 60% = 15% Ekuitas = 47% Bekuk + Telepon............. 75% x 70% = 52. 5% Ekuitas = 55% Telepon + Telpon.............. 25% x 40% = 10% Ekuitas = 30% Lipat + Lipat............ 0, 75% x 30% = 22, 5% Ekuitas = 100%

(Catatan: Ekuitas Pahlawan ditemukan dengan menggunakan Pokerstove tetapi ahli dihitung sebagai manual)

LANGKAH 4

Jambangan sebelum all-in................................. $ 95 ($ 1 + $ 24 + $ 70)

Biaya kenaikan all-in v Lawan 1.............. $ 192 ($ 200 - $ 8)

Banderol kenaikan all-in v Antagonis 2.............. $ 122 ($ 130 - $ 8)

Biaya telepon lawan 1................................. $ 172 ($ 200 - $ 28)

Bea panggilan antiwirawan 2................................. $ 72 ($ 130 - $ 58)

Kami akan menggunakan rumus EV patokan untuk memaknakan informasi di Bagian 6.